Unity シューティング 敵
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ユウジヒガ Unity 製作中シューティングゲーム スコアを実装しました 敵の配置はタイムラインを使おうかと 敵の移動アニメはblenderで作ろうかな ギャラガみたいなデザインから キャラデザインは変えようかな
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